indienova.com/u/andrelive/blogread/31251
游戏主题修仙,必须是修仙。3.……功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值1与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对……,只有Equal相等才算通过,并且Keep保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色.例子: 指定只渲染stencil
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……在《文明 V》中,玩家必须力争上游成为世界的统治者,从人类乍现开始直至太空时代,领导一支文明发动战争、……修改能力:透过无与伦比的修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到的任何方式改动《文明 V》
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
你可以通过创建多个配置文件对数据进行分类,你可以通过文件名得到一个Preferences实例 :Preferences……;【注意】除Android平台以外,其他平台返回值均为0查询平台类型如果你想编写特定平台的代码,你必须要知道当前平台的类型……为了正确的接收和处理输入事件,你必须实现InputProcessor接口,并设置其作为libGDX全局的输入事件处理器
indienova.com/steam/game/2317940
获取迷失之魂套装DLC并得到雷德特有的强力装备。……装备强大的迷失之魂套装保护自己不被超自然的力量吞噬;使用银剑和驱灵火杖将黑暗之力打回地狱。……,提高5%的近战伤害• 科塔多与阿斯卡,从一位失踪已久的杰出驱灵者处传承下来的银剑和驱灵火杖,提高雷德连击最后一击伤害
indienova.com/game/zeliard
玩家控制的角色加兰公爵(Duke Garland)在旅途中被圣灵指引来拯救泽利亚德大陆的费利西卡王国以及费利西亚公主……加兰公爵必须到九个迷宫中重新搜集并拼凑埃斯梅桑蒂之泪完整的魔法首饰,并击杀贾希因,才能扭转石化的诅咒。……主角在游戏一开头出现费利西卡城堡,晋见国王并得到初期资金 1000 单位金币,并在贾希因尚未征服的各个城市中采购武器道具并休息
indienova.com/groups/post/61778
sdj大傻: @HannahXF#10 加一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙……场景不会变了哈哈 LEYO: 用“光”续缘的时候必须得点击右上角的小太阳。……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧
indienova.com/game/bulletstorm-full-clip-edition
此外,游戏中的所有角色模型都得到了升级,环境和动画系统也比之前更为流畅。……持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的……若玩家无法在杀光敌人前达到游戏指定目标,该回合的攻击则会一直重来,直到完成指定的条件为止
indienova.com/game/real-car-parking-2024-driving-simulator
玩家在游戏中需要完成多个任务,每个任务的目标是将车辆正确停放在指定的位置。……每个任务都会有不同的障碍物,必须避开这些障碍物以成功完成关卡。……玩家需要完成多个任务,每个任务的目标是将车辆停放在指定的停车位
版本:Early Access
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