在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)

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通过耕种、手工制作、烹饪、捕鱼和酿造等行为帮助岛上的人们,你可以与当地人建立人际关系,他们将会向你提供从资源到新的农场等奖励……◎ 多种任务,有手工定制,也有按程序制作。◎ 可以使用多种创意途径来实现目标。……◎ 花时间去做你想做的事情:捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡石头。一切都由你做主!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

制陶师(Pottery Maker)

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完成陶器周期选择你未来手工艺品的设计用陶工轮塑造它 把它放进烤箱烤,然后根据你的意愿涂色。……方便的创造力培养创造独特的陶瓷设计使用各种颜色、图案和装饰品把你的杰作展示给朋友激动人心的工艺经验尝试新的迷人的爱好在手工业与自然之间找到平衡创造完美的陶瓷花瓶探索陶瓷世界

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

版本:Early Access


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