东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素细节……定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒……生成的波浪)做背景,emmm至少我这渣渣MX250不卡↑就这么多了这个同人本来是为了学godot4和像素

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

【风农翻译】开始画像素画 #5

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这是因为像素是事物的低分辨率表现。如果你这样想,就可以区分出“有意的线”和实际像素。……想要的线和实际像素基本上整个像素流程就包括了把线转化到低分辨率画布上,并决定哪些像素要填充。……如何抗锯齿简单讲: 有时候线不能完全符合像素网格,就需要使用中间色来让它看起来好点

【风农翻译】开始画像素画 #1

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不像 16 乘 16 的 sprite,我们可以在这里画一些轮廓线,这是我的流程分解:第一步:线条这种线条风格我称为像素完美线……当这种线时,注意避免不必要的边,比如:Aseprite 还有个很棒的笔刷特性可以自动处理这些:选中你的笔刷工具……手工抗锯齿是个复杂的主题,估计我们要用一整篇文章来讨论,不过概念是,你可以用中间色来模拟“半个像素”

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……我之前主要都是学习像素,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素无从入手,画得都感觉很单调……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

【译介】SNK 画师长篇访谈

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这就是我的处女。(笑)《街机月刊》:您又是如何转去《幕末浪漫:月华剑士》的呢?……我是那种一旦上手工作,就会全情投入,把身边一切都忘个干净的画师。……千之秋笔下年幼的洛克·霍华德和身着经典服装的特瑞・博加德

Pushy 和 Pully 在方块国度(Pushy and Pully in Blockland)

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50个手工的可爱关卡和5个具有挑战性的老闆等著您。……50个手工的可关卡。5个独特的首领来挑战你。在线排行榜和关卡评分

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

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