小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是一下volume_db……),这里我额外一下Godot计算的坑

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 的非常好,以前感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

我没有买这张票(I Did Not Buy This Ticket)

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为了给素未谋面的逝者哭灵,坎德拉亚从一个葬礼奔赴另一个葬礼,她决定连夜跋涉以避免失眠。……明明买任何票,她却摸到了一张神秘的暗光线巴士票。……在创伤中找寻……永远逃避自我

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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接到了马歇尔·亚历山大(Marshall Alexander)的电话,一个拥有火星上大部分产业的商业大亨……做出错误的选择有时可能会提前结束游戏使游戏无法完成

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……所以你有前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你大还是小?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前版号的吧

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……另外,不要忘记将其连接到插座。 菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……管理层和员工游戏有劳动力市场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对23对3等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来与对战……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”挑战非比寻常的电脑对手,挑战可闯地牢式的

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对23对3等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来与对战……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”挑战非比寻常的电脑对手,挑战可闯地牢式的

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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沁人心脾,唏嘘不已的真实片段才是超越金钱与世俗的毕生财富。……【正传】『英雄坛X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛资深玩家们的各种牛掰创意

版本:Early Access


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