沉默的召唤:最后一刻(Quical)

indienova.com/game/quical

是个轻松游玩休闲大逃杀 FPS 游戏。……确实至今不少吃鸡游戏推出又消失。我们也明白大家吃鸡这种类型已经腻了。……这把 500 伤害巴雷特 M82,不管对上什么样敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

到底探险家们能安全回到潜艇上?!容易上手桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在这个卡牌游戏中,仅仅是运气是不够,你必须在制定策略同时分析对手动向!

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/game/my-typing-skill

你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同游戏模式测试您键盘技能。……两种训练模式。具有修改不同选项交互模式。和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星人模式

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法深度游戏?……曾经某国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪装备命名,怪物眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语……这件事情直接导致了我做大型游戏翻译公司的外包了很强抵触心理,我觉得如果我团队不能完全负责一个游戏翻译

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年游戏新上时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

升空失败(Failure to Launch)

indienova.com/game/failure-to-launch

您有足够技能来同时驾驶和完成迷你游戏?该游戏将测试您多任务处理能力!……奖励内容让您继续玩下去 每周排行榜赛季,解锁树木、成就和超过 30 种古怪的可解锁飞船、背景和飞船引擎……争取在我们在线排行榜上名列前茅,证明您是否能力!

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

于是投递了几家公司,到现在音信尚无。 可以说是很后悔了。……虽然开发了自己喜欢游戏,你现在有工作?虽然学会了很多技能,你现在有工作?……虽然独立开发生活真tm有意思,你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演

帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

indienova.com/game/aces-of-the-luftwaffe

你必须证明自己是为了拯救战火中欧洲而生。……但就算你克服了 Aces of the Luftwaffe 恐惧,你办法去面对本土战斗?……你办法阻止 Luftwaffe 将邪恶散布至英格兰秘密计划

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……即使已经发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)