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微信:v帅大大v
indienova.com/steam/game/1021690
建造自己的游戏工作室,和各大厂商进行激烈的商业角逐,招聘属于自己工作室的小伙伴!现在就开始行动吧!……《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产
indienova.com/u/ciga/blogread/11050
16753公里,12000公里,8326公里,8277公里…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……关于开发者们时下热议的游戏变现话题,穿山甲联盟的商务总监张志远会结合自身的工作经历为大家带来他的分享。……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微信公众号进行更新
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
注意: 这篇文章的标题里写着“类型”,但在技术层面上,本文研究的是标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……13%3个月后33%一年后58%两年后75%三年后87%四年后95%方便起见,就假设游戏的终身收入在发售……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争
indienova.com/u/zrd9999
主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……微信:四九
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
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