joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

割草王者(Game of Grass)

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《Game of Grass》是一款短小精悍、极度满足的增量型游戏,在这里你割草、升级、种田、赚被动收入……你的邻居侮辱你的草坪!是时候证明你的草坪才是街区最棒的!……收获作物获取被动收入,并尝试收集稀有的黄金作物!通过声望系统解锁新技能,让你更快赚钱!

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

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下面是要让字能闪烁,原理如下图先画出字,字显示,一秒后,又不画字,字就没消失,再过一秒,画字,这样表示的效果就是字会一闪一闪的……设置一种游戏分辨率1280*720.如果为了玩家着想,最好能罗列出一系列可用的分辨率,让玩家选择。……添加alarm0,填写下面代码press_start=!

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

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从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度……如果您想要更深入的感受罗马时代的文明,那么我们的游戏将会是一个非常不错的选择

RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

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这次离职很突然,离职后gap一个月,现在准备正式开始我为期一年的第三人称联机游戏的尝试。……服务器和数据库租用可能先考虑亚马逊s3,这都是后话。……,发行和市场买量的重要性,平时工作只管开发,自己干没有市场支持是不会有任何曝光的,所以当游戏开发到一程度需要找找发行商帮忙做市场相关的内容

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头。……..这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始大冒险的旅程。……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

跟随 V 一同战斗的 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……Omnipotent 的消息还是有一参考性的。……39 元即可将五款 Steam 特别好评起步的佳作收入囊中!

版本:Early Access


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