indienova.com/groups/post/103053
但是我个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/29695
(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074
夜露死苦黄月英,正史上没有记录名字的角色我打算都重新起一个,强化一下我创作的世界观的独特感,因为形象设计上参考了日本的一些文化……,所以决定名字也改的有点日本的风格,而且是个字面上同时也很有中国意境的好名字呢。……忠孝两全马孟起,形象上用了比较普通的重骑兵装束,不过脸应该算是比较帅的,设定了一条疤痕体现他被刺过脖子差点死了的经历
indienova.com/groups/post/1208
这个世界上任何两个人之间可以通过6个或者更少的人联系起来。……,小人对不同新闻的反应),game jam中不应该做这样的事,而应该把时间花在探索可能的机制上。……(转发自:原日志地址) 高鸣 蜡烛人挚友: 我成功联系上了red girl,不过是靠运气和反复试错
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……纯粹靠爱发电做游戏,太不现实了。我做独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心
indienova.com/steam/game/1354100
《一颗润喉糖》是一个关于母女开车旅行与晕动病的短篇互动故事。……《一颗润喉糖》是一个关于晕动病的短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
版本:Early Access
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