红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后。。。。。。……肉疙瘩:“无敌最终定稿再改原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏的主角,就这样诞生了

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……那么一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么?……有什么问题可以评论

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

然后第二封居然用普通信件的口吻问『我们一封邮件您有收到?……『你不是喜欢动漫,这部动画你为什么不看?』……另外各种名称也是比较麻烦,倒是想用山多拉,香巴拉,之类的名字,但是我自己也搞不懂这些什么意思,而且我对禅的兴趣不是很高

异世重生 : 枪之勇者(Reincarnation : Hero of the Gun)

indienova.com/steam/game/2311410

这款游戏的适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长的玩家。……这款游戏基本不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,属性点,技能点,换地图。……之后还会更新?只要不是严重影响游戏游玩的BUG,基本不会更新

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

这一周依然在折腾编辑器,然后就是梳理结构,感觉结构应该理得差不多了,一边细化一边简化,以前有点太纠结于对齐了……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……,但到现在为止,还是侵入性的修改了一些功能

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27583

到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物图要重新改了。。。……在画图的同时发现自己画肖像的水平太差了,归根到底是因为自己的抓形能力不行,当画到人物的头发和眼睛时即使参考图也不知道从何下手……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

入境管理处(Papers, Please)评测

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审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证是否相符、甚至性别正确与否……再比如:拐卖妇女嫌疑的人,尽管有合法的签证和护照,你是否会将他放行?……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

我 自 己:龙之竞技场加群问卷

indienova.com/u/wzj998/blogread/9379

1.您的群目的是什么?……想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了……傻逼更新4.你认为“在虚拟世界中寻找真实感的人脑子一定有问题”这句话A.被滥用了 B.有理有据 C.反正不影响混进群发广告

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

选择的道具不同可以对枪械产生不同影响。从而产生不同流派。……【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作兴趣的小伙伴QQ 2627161571

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam和一些我了解到的游戏名字的分析,……思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感

版本:Early Access


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