游戏无障碍设计参考:肌肉运动篇

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Rally)的按键按键尺寸大,且可通过设置调整为所有触感反馈内置开关/滑动条在长时间游玩 Xbox 后……UI自定义的界面和虚拟控制布局允许调整界面尺寸我的视力很差,这当然会影响我选购游戏。…….系统V.A.T.S.

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……剧情设置也不简单哦。。。……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

梁显迅:最近开始对接steam的工作

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尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

密特罗德:融合(Metroid Fusion)

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协助进行科学考察研究,然而自从上次来到这里后 SR388 似乎发生了某些变化…… 游戏在画面表现上,剔除掌机尺寸因素……风格阴暗而有又细腻,通过远近背景层次的巧妙设置,营造了一个空旷、丰富的视觉效果;细节刻画一丝不苟

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

MonkeyBean:Egret使用心得

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X5浏览器内核WebAudio支持多音频。……(4)输入文本框尽量出现在软键盘的上面,手机部分浏览器中,如果输入文本框太下,弹出的软键盘会遮挡住输入文本框……(5)使用SpriteSheet合并的图片尺寸要优于单张图片的总尺寸,尤其是带透明通道的

《装机模拟器》- EVGA 工作间(PC Building Simulator - EVGA Workshop)

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装配并测试尖端电脑,定制超大尺寸显示器,以及查看交互式 GPU 展览。……装配并测试尖端电脑,定制超大尺寸显示器,以及查看交互式 GPU 展览。……这个高科技命令中心由 EVGA 设计团队联手打造,专注于巨型定制显示器

版本:Early Access


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