妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D

耶库(The Jekoos)

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你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos

小组帖子:改版 beta 0.000001

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工具游戏:indienova游戏库(去掉)会员中心:改成“会员”,链接到注册页面两个按钮:打折信息,排行榜首页评测

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置……听起来好恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?……让我们赶快糊上去看看是什么效果吧!在办专栏之前, 我认真看了专栏守则, 文章中不允许出现污言秽语的

斯凯:第一版出来了,暂定名就叫Mugen战略版吧

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经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……/ 经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢……:嗯,对模型结构隐藏的不错,感觉蛮2d像素化,也蛮像是一丛很茂盛的麦子的样子(自夸).对了再看一下贴图

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子

wangdiandao:Godot官方授权中文社区

indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27859

以下是官方授权中文社区的场景(暂时无内容:首页个人主页单个标签我们还采用了Markdown编辑器:Markdown

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作

版本:Early Access


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