BobFlame:开发计划

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1月:关卡流程和参数设定(一周),新手引导(一周),宣传页面视频图片文字(一周),接入商店页面,完善demo……并Q群发布(一周)steam版demo在两个月之后发布

会员:Q桑大叔

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博:Q桑大叔

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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而我也是经常看B站的川建国鬼畜,觉得那些鬼畜视频都很有意思,觉得如果做成游戏应该也会很有趣。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:游戏现在的销量怎么样?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……这款游戏,或者说这个项目组最吸引你们的点是什么?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么……灵感主要源于我之前玩过的《大金刚国度:回归》,我非常喜欢里面的玩法,我觉得如果用将这种玩法机制设置在钓鱼上会比较有意思……Q:感谢您的游戏帮我戒掉酒精,稳定情绪。可以问问您开发游戏中最困难的部分是什么吗?

小组帖子:卡在第十六关

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你会找到你的答案的 Knitor: @浑身难受#9 不在表面上.... pandaoya: 请问十一关是什么意思……pandaoya: 又卡13关了……找到了对应界面,挨个图片找了也没发现像密码的东西 Knitor:……@pandaoya#23 第十三关是什么_(:з」∠)_ 南追云: @Knitor#11 噢噢过了!

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

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《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 信……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q……2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的信小游戏,有兴趣可加Q243834447

版本:Early Access


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