跳跃之王(Jump King)

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脑筋灵活的人才能胜出!在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……操作虽然简单,不过想要拿捏分寸的话,还要勤加练习。每次跳跃之前,你都必须仔细考量各种情况。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己

奇亿音乐:游戏角色配音找对团队的重要性

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一个的游戏配音,背后必定有一个的配音团队,那么这个团队具备哪些特点呢?……再次,一个的游戏配音团队精通多种乐器和多国的语言,保证音乐的原创度和游戏意境中的变化,保证不同的意境出现不同的曲目和音调……以上都是一个强大的配音团队所必备的,只有选对了游戏配音团队,才能让游戏更充满特色,游戏更生动,同时也能提高用户对游戏的粘性

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……手机当作体感接收器时,玩家啥也看不见,只能凭着感觉或者记忆来挥舞手机...这个确实不友好于是我就开始了电脑端的思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线……我又凭借我多年 软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是赞叹一下微小程序

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

猎杀:对决 - 悔罪者(Hunt: Showdown - The Penitent)

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那一刻起,他便迷恋上了疼痛。……一声痛苦不堪的呻吟在达米恩的圣殿——圣弗朗西斯·撒拉弗教堂的一间地下室——回荡。……他在这把 Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪的枪柄上装了带刺的铁丝,让他自己也能享受到他给那些受害者带去的疼痛

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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事实上,和看电影类似,人们是主动选择将自己置身于一种“假”的状态,并以此感受其中的乐趣。……因为你不愿意让自己处于“假”的状态。……但奇特的辩证法就在于此,参与游戏中的人们并不是因为游戏的目标十分重,或者游戏可以给自己带来什么样的好处去玩游戏

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么制作时代系统?

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇:基本工资+分成+住宿我们的想法:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

重思虚拟现实与艺术

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艺术作品应该被放置到跨个体化线路中的去思考才可被尊为艺术作品——它展开并且超出它的时代,而且它也只有从它的时代出发才能展开……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封》重庆大学出版社,2015年,第28-30。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61

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