indienova.com/groups/post/1840
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……如果想要在角色移动时,根据他移动的方向,播放不同的动画就需要改变obj_player的精灵子图像索引和动画速度了……在if事件中添加索引更改,设置动画播放速度为0.2;在step事件监测按键输入,每帧都会更新按键的情况
indienova.com/u/taomee/blogread/33609
https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA==.html……图4-品牌站邮政页13周年限定周边预售开启《小花仙》精心企划了以“13周年庆典”为主题的多样化限定周边……在周边品类上,不仅包含徽章、挂件、立牌等基础物品,更有是精心制作了毛绒公仔、镭射票等周边内容
indienova.com/groups/post/102616
发起:Hawthorn Games 由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发的《蛋丸之地》已于9月8号上线……Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2318630……/_/游戏主打轻肉鸽塔防玩法,使用蛋族勇士组成防线,对抗来自黑~暗~的敌人吧~~~制作人之前也分享了他独立开发的一些思路
indienova.com/steam/game/974240
《侦探密室逃脱1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……10多个多种多样的关卡各种烧脑的谜题挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/groups/post/1899
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……scr_get_input被更新为true.这时会将状态变量state设置为scr_dash_state的脚本索引……创建冲锋特效这里说创建冲锋特效,实际指的是在角色原地创建一个和角色精灵图片相同的精灵图片,然后渐变透明并移除
indienova.com/u/news/blogread/3992
此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏的第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
IP周年庆典活动」经典刻印回归活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”
版本:Early Access
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