会员:V 博士

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V 博士

游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……特别提示如果你大概阅读了上面的文字,应该能够抓住本节的重点:究竟如何使用视觉化设计游戏(而不是故事或美术

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

keiqi 游戏列表:GTA5

indienova.com/gamedb/list/234/p/1

GTA 侠盗猎车手 5:在线附加版(Grand Theft Auto V: Premium Online

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

冒险公会管理大师(PROGRESS ORDERS)

indienova.com/steam/game/3090610

孤身一人的主角因祖父的一封,踏上旅程来到了公会。……虽未能找到祖父的身影,但主角以收集情报为条件,开启了在公会的工作。……错综复杂的地下城将由各个队伍自动进行,遭遇怪物时,可以选择介入战斗,并展开策略型「阅读指令」的刺激战斗

冒险公会管理大师(Progress Orders)

indienova.com/game/progress-orders

孤身一人的主角因祖父的一封,踏上旅程来到了公会。……虽未能找到祖父的身影,但主角以收集情报为条件,开启了在公会的工作。……错综复杂的地下城将由各个队伍自动进行,遭遇怪物时,可以选择介入战斗,并展开策略型「阅读指令」的刺激战斗

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