灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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作为一款RPG游戏,本作并没有采用常见的战斗与收集系统,需要做的只有探索,解谜,躲避,亦或者是死亡后重新读档……在101次的轮回之后,她会和朋友一起成功逃离洋馆? 主角介绍黛莉:有着黑色秀发,沉稳冷静的少女。……面无表情的他,所考虑着的又是什么……

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……Reigns:Kings and Queens《王权》大家都不陌生,本作是原版与女王版的合集。……本作之前参加过很多展会,也得到了一些不错的评价。画面风格比较有自己特色。2018年春季发售

18层

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你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

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本作是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……(游戏无法存档!!!) 游戏中含有许多背景彩蛋等待发掘!!!是时候送机器人回家了!……但真的能有人成功

磁铁效应(Magnet Effect)

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本作是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……(游戏无法存档!!!) 游戏中含有许多背景彩蛋等待发掘!!!是时候送机器人回家了!……但真的能有人成功

如何为你的游戏制定付费策略

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你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……游戏的艺术风格是什么?付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版,基本就是希望能把……打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本作添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本作添加到购物车吧!……革新的对战方式本作将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

酒店二 The Hotel 2

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本作虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容。……在比较重要的地点设置了自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来。……并且本作包含了一定的动作要素,以及各种小游戏,玩家需要解开重重谜题,帮助流浪汉寻找逃生的出路

本周值得关注的作品1.1-1.6

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这里需要先解释一下:本作并没有用现如今的 GMS 或者 Unity 等常见引擎进行开发、而是用的 MSX……寻物游戏最终目的就是要让玩家感到放松,从这一点来看本作还是值得期待的。……本作将于今年上架 Steam 以及多个主机平台,具体时间未知

版本:Early Access


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