小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们还将介绍一些着色器使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会方便!……在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……我这么做是为了让它清晰,但实际上这并不是必须

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会方便!……在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……我这么做是为了让它清晰,但实际上这并不是必须

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让专业的人负责你不专业部分

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

先建立起人际关系网如果有足够强大关系网,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己作品都会容易。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

搞个自己喜欢游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏也可以,总之技术过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存加分!

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

好像挺惨。。嘛管他。“肉疙瘩同学,人物设定工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!……炜哥:“1号2号头发这么顺溜,很有社交欲感觉。我一个看着很好欺负主角!!……铁头:“同命相连产生共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我独断行!

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon

购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

版本:Early Access


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