Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一真实度的……技能盘虽然内容很多但随时可以洗点重来,而且战斗过程中随时可以武器,没有任何惩罚

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一真实度的……技能盘虽然内容很多但随时可以洗点重来,而且战斗过程中随时可以武器,没有任何惩罚

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,战弓弹速增加4.武器过程不能进行闪避

钻子游戏:【白石洲往事】虚幻版 开发测试

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27241

引擎是个麻烦事,不过看到画质的提升,还是决定试一下 这个是学虚幻一个礼拜搭的demo,很多是现学现做

面具小僧:《堆芯融毁》的第二篇开发日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31608

目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定架构,找帧同步的解决方法

LeeTGame:【Lee哥】全打水漂?不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以用的! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你觉得引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?

外星双傻:找回状态(ToeJam & Earl: Back in the Groove)

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这次,地球人欺负外星人

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

T22(T22)

indienova.com/g/T22

游戏玩法方面还融合了一的成长要素,让整个游戏的感觉与众不同。……可武器车辆/机甲分为突击型、重装型、狙击型、辅助型4类,每个角色都有独特的技能。……车辆机甲变形:FPS和竞速间随时切换 三方混战:胜利不仅取决于对手和队友,还取决于短暂的“盟友” 可武器

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合,……一人操作四次扭转魔方或开关面,然后做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁

版本:Early Access


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