indienova.com/game/varion
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权
indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865
的独立制作和热拔插机制。……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容……、dlc、mod的制作和热拔插
indienova.com/groups/post/101251
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……,美术,动画和程序都由我自己完成,苦于分身乏术,所以想找个美术和动画来负责场景和角色。……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/103066
Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
版本:Early Access
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