GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

有从业者认为,游戏运营可能是行业工种门槛最低的岗位。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏的时间运行速度是现实的……,每时辰也就等于我们现在的2小时,每时辰拆分为8个刻。……而拆分机制是指子类可以在代码把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统

八个牛:八个牛做LIVE2D(五)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21740

【添加了一些次级细节】 【一天不到的进度】追加了一些次级细节,主控画面因为展现尺寸的关系,应该基本无关紧要……:但是如果有特写画面的话,就可以算是点缀:下一次打开,检查一下一些拆分的隐藏部件是否需要补充细节,之后应该就可以合并转龙骨了

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……话说回来《部落与弯刀》能2D-ARPG?好像勉强也。……Alxmo: 一定要用unity?其他引擎不行吗

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

11 Hào Xiǎo Zhèn Zōng Hé Zhèng

indienova.com/game/11-hao-xiao-zhen-zong-he-zheng

你会被居民们的异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……会为了保全自己而忽视另一位正常人的求助?游戏特色以及玩法:收集每位顾客对于作画要求的关键词。……在作画界面可以将关键词拆分成线稿、颜色、滤镜三种元素,将这三种元素组合到画布上完成作画!

美邻街(My Friendly Neighborhood)

indienova.com/game/my-friendly-neighborhood

然而,时过境,观众们的兴趣逐渐减退,制作节目的工作室也没有了资金,只能关张了之。……只是,节目内容似乎有些少儿不宜……那些木偶是在互相啃?……- 面对刻进生存恐怖游戏佳作 DNA 的谜题

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

indienova.com/game/super-mega-baseball-2

•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……,你的联盟,你说了: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)