伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……丰富的技能,在战斗中可以自由调整战斗风格·玩家自主把控战斗距离与交战时机的打斗策略·首版6大类、18各不相同的游戏场景……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

indienova.com/steam/game/1669340

《尘埃见闻录》一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……游戏目前拥有5区别不大的地图。《尘埃见闻录》一款简单的冒险回合游戏。……游戏目前拥有5区别不大的地图。 游戏特色:有趣的卡牌组建玩法,可自由组建卡牌进行战斗

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

2、多种组合,千变万化人海流、机械流、建筑流、兵营流、控制流,你到底喜欢哪一款?……一卡牌的变动就能决定战场走向,针对性布局和选择往往能够事半功倍。3、加入军团,合作变强加入军团吧!……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

混合物(Hybrid)

indienova.com/game/hybrid

Hybrid 第三人称的多人射击游戏,其中有两个派系在一不变的世界地图上争夺世界的统治权。……您将操纵士兵为骑士团(Paladin)或是变种人(Variant)作战,看看哪一方能控制世上最强大的资源

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们的美术资源包括一表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……如果一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一 AO 即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们的美术资源包括一表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……如果一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们的美术资源包括一表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……如果一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们的美术资源包括一表现“眼白”(学名巩膜)部分的颜色贴图,一表现“眼眸”(学名巩膜)部分的颜色贴图……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……如果一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一AO即可

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一大小就会自动压缩……之前的方式自循环到了该换背景的时候换下一,现在的方式5自循环再换后5,方式给每张编号,……程序通过编号选取下一,但没有成功,下一并没有按照编号出现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)