小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利。……你准备好挑战自己的黑暗面了吗?

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……不够直觉,加上小队与换武器的动作类似,按键太多了,不是很爽

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……FJORDS 的时候,是从 Auren Snyder(曾用名 Ian Snyder,后来变性了)创作的平台跳跃游戏……可这和普通的收集要素机制有什么区别呢?

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……FJORDS的时候,是从Auren Snyder(曾用名Ian Snyder,后来变性了)创作的平台跳跃游戏……可这和普通的收集要素机制有什么区别呢?

第一冲突(The First Confrontation)

indienova.com/steam/game/1400390

需要收集一些材料来达成目标! 当然拥有很多势力来阻止你.……一切都准备好开始!……第一对峙是一款第一人称射击游戏,在这个地图里有怪物与AI战车作为你主要的任务阻力,而你的任务是为你的组织收集到足够的合金材料

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

indienova.com/game/toca-kitchen-sushi

、姜、土豆、豆腐、虾等等材料。如果你更愿意选择蔬菜,可以切换成素食设置!……- 寿司卷是将所有材料整合到一起的地方。……- 准备好餐食后,就需要完美的餐盘啦

灵途

indienova.com/steam/game/1841400

《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……主线剧情连绵起伏,环环相扣,支线分支众多,在每个支线下玩家都会扮演不同剧情里的主角,从而感受我们为玩家精心准备的体验和惊喜……通过各种不同的搭配组合将给玩家带来更多的惊喜和体验,玩家也可以根据需要调整和提升伙伴的天赋技能

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)