英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……A、英雄对决端游,即客户端网络游戏,非手游、游B、英雄对决竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

taomee:时空融合 《摩尔庄园》页手游梦幻联动即将开启

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本次版本中,《摩尔庄园》手游与经典游首次开启梦幻联动与穿越融合。诸多神秘细节,快来一探究竟吧!……令人意想不到的,神秘人物“星仔”以及神秘道具“时空控制器”同时出镜,时空碎片中记录着诸多过去的场景,……值得一提的,《摩尔庄园》人气经典角色——么么公主,其游版本形象与手游版本形象首次同屏亮相,进行了一次穿越时空的联结

小组帖子:荐书《梦之囚徒》

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丛书第一册《起源》第23最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27。太有趣了!……方程: 和驾笼真太郎和今敏的漫画相比虽然缺了点故事性,但meta的够纯正!……他们陷入存在主义困境,焦虑不安,漫无目的,走投无路,为打破现状不择手段,最后甚至还尝试了撕稿……真的撕稿哦

FREDERICA(芙蕾德利卡)- 艺术设定集(Silent Hope - Artbook)

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超过100的艺术设定集中收录了《FREDERICA(芙蕾德利卡)》登场角色的人物设定和艺术概念图。……超过100的艺术设定集中收录了《FREDERICA(芙蕾德利卡)》登场角色的人物设定和艺术概念图。……4.选择属性页面内的“已安装文件”标签,点击“浏览”

我 自 己:WzjGameLauncher Test

indienova.com/u/wzj998/blogread/5019

Binaries\Win64\AimPractice-Win64-Shipping.exe;游戏宣传:……LybGame.git;可执行文件位于WindowsNoEditor\LybGame.exe;游戏宣传:……/git.coding.net/xuese666/WW2.git;可执行文件位于骑砍Mod;游戏宣传:

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义管道

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865

也许它开始很小但却在增长随着时间的推移变成一个巨大的 重用的对象实例现在可能更好的方法,但是我们必须使用……它的第一个parameter一个索引,用于控制绘制通道的顺序。……也许它开始很小但却在增长随着时间的推移变成一个巨大的 重用的对象实例现在可能更好的方法,但是我们必须使用

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

今天的内容【RPG Maker MV】里面的事件中事件的界面研究。……【名称】搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……【固定】不移动【随机】在通行的图块上自由移动【接近】朝向玩家的当前位置移动

放养猫:像素十日谈

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(4/100)一个人走路,和地球的单独约会。(5/100)在这一描述你喜欢的人吸引你的点吧!……(10/100)试着把这剪成窗花

海江:迷宫童话【11】垃圾也不是那么好捡的

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游戏正式更名为《迷宫童话》,已经开启 Steam 商店。有兴趣的朋友,请添加愿望单。谢谢!……Steam 商店地址:https://store.steampowered.com/app/2865300

小组帖子:写个网页吧

indienova.com/groups/post/100103

inky 更新了呀,想写个网页重新整理下文档和教程https://ink.magicoder.org/ 三:……@逊狼#0 不错 逊狼:谢谢支持@三#1

版本:Early Access


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