小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址

小组帖子:收集+建设+探索 动作生存游戏《迷雾群岛》即将开启封闭测试

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2561370……游戏截图:(转发自:原日志地址

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……(转发自:原日志地址

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

indienova.com/groups/post/73993

发起:三 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离……【Demo版本截图】界面新手引导建造感谢关注游戏QQ群:951358574(转发自:原日志地址) pnaxia

小组帖子:[非官方] 2021年 NovaPress 游戏词典

indienova.com/groups/post/100858

完整版大概 80 左右,约 1.3MB 想一眼看完2021年NovaPress上的游戏的同学可以关注了……pan.baidu.com/s/1Jn35wPwVf55sw6wDiNlOxg提取码: dtue(转发自:原日志地址

小组帖子:[非官方] 2021年 NovaPress 游戏词典

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完整版大概 80 左右,约 1.3MB 想一眼看完2021年NovaPress上的游戏的同学可以关注了……pan.baidu.com/s/1Jn35wPwVf55sw6wDiNlOxg提取码: dtue(转发自:原日志地址

小组帖子:《失落王座》Demo试玩现已在Steam开放 类肉鸽军队构筑

indienova.com/groups/post/102884

Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2326050……/www.bilibili.com/video/BV1LU421o7N8/游戏截图:(转发自:原日志地址

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