阿莉亚和迷宫的秘密(Aria and the Secret of the Labyrinth)

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阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合战斗系统的roguelike RPG游戏。……收集各种物品,升级你的装备,然后突破随机生成的迷宫吧!……收集各种物品,升级你的装备,然后突破随机生成的迷宫吧!

Star Ship Survivor

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并且一的时间,站就会生成。 船只也会攻击这个空间站,如果空间站被摧毁,一些方块会随机生成。……在一的时间内,敌方首领将会生成。 这个敌人非常强大。 如果你的船被毁了,别担心

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……地牢勇者是是我个人开发的一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……随机生成的地图及怪物组合。简洁易上手的操作,可快速通关以及可重复体验的内容

ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史…….在有限回合结束后,场上化合物总数量多的 -胜【玩家目标】反应对方[主体物],并防止自身被反应,且多生成化合物

地牢勇者(dungeon & heros)

indienova.com/steam/game/1314170

地牢勇者是一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……地牢勇者是我个人开发的一款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……随机生成的地图及怪物组合。简洁易上手的操作,可快速通关以及可重复体验的内容

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一的随机化每个随机生成的事物都有权重

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人

版本:Early Access


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