indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……而在机甲内就不一样,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为
indienova.com/groups/post/425
CrapTears: 有什么方法能从一张狗的图片中找出名字呢?……loraceux: @CrapTears#2 试过了改后缀大法但是并不对啊……是在图片内部还是跟图片内容有关呢……Rinncewind: @Humble Ray#1 这就是第十关的提示嘛?
indienova.com/u/mr%25E4%25B8%25B6c%25E4%25B8%25B6c/blogread/5021
Hexcells(六角细胞)算是高级版的扫雷了,每一步都能推算出来,不用靠猜的了。……优点画面清新,干净,简洁,没有过多的花哨的元素,利于推算思考。配乐也很不错,挺空灵的。……SLOT1-3都是一样的关卡,没意义
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
版本:Early Access
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