给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式《盟军敢死队》并没有什么不同……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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我们希望可以打造一个游戏人们畅所欲言的环境,可以碰撞出更多的灵感,而不必担心自己说出了一些可能会被他人拿走的灵感……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走。……A:大家的时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多的时间精力都投入到更重要的交流上

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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在小规模战斗多人模式中,玩家可以扮演三个迥然不同的派系:创始人、反抗运动组织军团。……动态战场:拟真战术及后果 在复杂、拟真的战斗中,战术决策对存活最终胜利至关重要。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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引子 “拿什么来拯救你,我爱的人?”……但既然它能著名的独立游戏发行商 505 Games 相中,想必它是有独到之处的。……June 遭遇车祸的前因后果都将在游戏中得到呈现,方便玩家找到更多的线索

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……A 代表原始图像,Gx Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……A 代表原始图像,Gx Gy 分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境,……盗走内心的宝物的这套流程本身就充满了仪式感,要打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走拿走之前还要发出预告……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在……,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物其他变形者,尤其是狼)混血多代后的产物

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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如果心向正义,那么成年人应该动手真正去追求,而不是在游戏世界寻找安慰。……小游戏设计:呐喊游戏设计师们的意图设定的边界有可能扭曲,甚至刻意侵犯。……“你可以杀死那个NPC,但你以后就再也见不到他了,后果自负哟。”

版本:Early Access


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