indienova.com/groups/post/100837
我们希望可以打造一个游戏人们畅所欲言的环境,可以碰撞出更多的灵感,而不必担心自己说出了一些可能会被他人拿走的灵感……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走。……A:大家的时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多的时间和精力都投入到更重要的交流上
indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance
在小规模战斗和多人模式中,玩家可以扮演三个迥然不同的派系:创始人、反抗运动组织和军团。……动态战场:拟真战术及后果 在复杂、拟真的战斗中,战术决策对存活和最终胜利至关重要。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境里,……盗走内心的宝物的这套流程本身就充满了仪式感,要打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走,拿走之前还要发出预告信……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在……,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后的产物
indienova.com/groups/post/29274
如果心向正义,那么成年人应该动手真正去追求,而不是在游戏世界里寻找安慰。……小游戏设计:呐喊游戏设计师们的意图和设定的边界有可能被扭曲,甚至刻意被侵犯。……“你可以杀死那个NPC,但你以后就再也见不到他了,后果自负哟。”
版本:Early Access
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