小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是游类的,主攻的是RPG类的。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

个中细节我就不细说了,在这一年我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次

ambedoz:《空箱》宣传片发布 & Steam商店页上线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4760

自己一边读研一边断断续续做了一年的游戏,今天终于开通Steam商店和发布宣传片啦,感谢这一路indienova……:https://www.bilibili.com/video/av17291157/Steam商店:……l=schinese内有更详细的背景和玩法介绍,感兴趣的朋友可以先加入愿望噢~ 试玩版应该会在明年年初放出

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

内容提要本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,……人体工程学、有趣的东西、九头巨蟒、鬼屋、环岛赛道、飞跳、杀手兔、主旋律、墨西哥披萨、非玩家控制角色、单页设计……怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

Hawthorn Games:3D平台跳跃游戏《小球快滚》参加Steam新品节

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35006

Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2593440……up’,‘ALTF4’,的跳跃游戏,但难度循序渐进,Steam页面已经开放,感兴趣的大家可以先添加愿望~

Hawthorn Games:《王国战争模拟器》参加Steam新品节 战役·肉鸽·沙盒

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35008

Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2594290……游戏Steam页面已经开启,感兴趣的大家可以先添加愿望,获取之后最新消息~观看最新预告片:https

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

。 很快 1 月份就已经过去了,写下 1 月份游戏的进展过程。……但是 2 月底群就会发一份测试 demo。这个月把献祭系统已经敲定。……一个重要的 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

版本:Early Access


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