indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/flaming5er/blogread/1914
人大家庭除了一堆UI夫妇外还有三大中小兄弟分别辅助场景、角色、特效工作他们委屈在40平米的复式小房内对着电脑不知道干嘛
indienova.com/steam/game/742360
从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演的三国武将披荆斩棘,以无人能挡之势大破四方。……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗
indienova.com/u/braith/blogread/11349
问我买个正版卡来干嘛?
indienova.com/groups/post/101717
执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/groups/post/101397
目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1
indienova.com/game/evolve-ultimate-edition
《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……离线游戏:不用连网也能体验狩猎的精彩刺激
indienova.com/groups/post/77280
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么
版本:Early Access
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