UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~关于UME Game更多的信息……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

怎么改进你的关卡设计作品集 - 5个问题和小建议

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-your-level-design-portfolio-5-questions-and-tips/

原视频地址 (原视频发布于 2020 年 12 月 31 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面怎么改进你的关卡设计作品集

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

BUG修复重置天赋宝石超出背包导致背包显示错误BUG修复宝石分解切换标签显示错误的BUG修复已经分解的符文还在镶嵌列表的……BUG修复选择玩家2进入游戏装备信息错误BUG修复过滤导致装备沉入地面或持续上升的BUG修复辉耀光环伤害不生效的……BUG修改界面暂停提示信息不关闭的BUG修复双人模式进入下一层时卡住的BUG修复鸡尾酒炸弹来源删除不消失的

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

树册:游戏的表现:游戏如何发生

indienova.com/u/15361247966/blogread/7707

而B是错误的表达,A成为了主动的表达信息接收者,这样一来双方关系便可以不复杂化。……B告诉A错误信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……,但介质联系物却已然经过A的信息掌握,那么这时候,B的错误信息将不再改变A的立场,而A却在这样的欺骗表达中看清楚了局势

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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