艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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最重要的,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人都知道你学校最酷的人。……超出聊天窗口范围,通过 YouTube 链接、Facebook 个人主页和文件传输来拓展故事。……* YouTube 链接、Facebook 个人主页和文件传输* 你曾经认为不再使用的界面!

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

indienova.com/u/xuaner/blogread/33975

五种元素这里我选用的金,木,水,火,土这五大元素为什么选择他们之所以选这些是因为这五大元素存在的时间较久……其他平台bilibili主页:https://space.bilibili.com/497323462……简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风农@indienova风农@bilibili……尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……子弹这期关于子弹的!我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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#screenshotsaturday 由 Pekka Kujansuu 维护,在推特上每周都会进行的一项活动……,任何玩家或者开发者都可以上传自己的游戏截图发布推文,这次为大家带来的 #screenshotsaturday……如果朋友们对款作品特别感兴趣,也请在最后的评论处留言,我们也会多加注意,并且专门开出一篇文章进行详细地介绍

游戏艺术家 #3

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这一次 Thomas Vasseur 和 Anton Fadeev,两位游戏概念艺术家。……主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念图钟楼概念图教堂地下室概念图OST 中OST……其实他之前的游戏相关作品并没有多少,但是由于他出色的美术设计,被 Duelyst 团队看上,请他来做概念设计

照片解谜(Photos)

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游戏简介游戏巧妙地将绘图和拼图两种操作结合起来,形成一种新颖的玩法,游戏有很多可爱的猫咪,还有一些青春靓丽的美女……游戏玩法拖动鼠标左键来消除可爱猫咪的图片,显示出一部分需要拼的图片,单机鼠标右键来交换需要拼的图片,完成拼图即可过关……意见问题欢迎加入官方群:423608350,提出您的建议,或反馈游戏相关的问题

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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在这个例子中,我放了粒子图片和 indienova Logo 图片在里面;将我们必然会用到的 three.js……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……图形我完成了另外一篇,针对 Phaser 的引入,请查看这里:其它相关链接请先阅读:微小游戏官方文档目前

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

indienova.com/indie-game-news/screenshotsaturday-highlights-week-301/

#screenshotsaturday 由 Pekka Kujansuu 维护,在推特上每周都会进行的一项活动……#screenshotsaturday#screenshotsaturday 由 Pekka Kujansuu……如果朋友们对款作品特别感兴趣,也请在最后的评论处留言,我们也会多加注意,并且专门开出一篇文章进行详细地介绍

No Place for Bravery:这个世界没有希望

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Glitch Factory,一个来自巴西的独立游戏团队,在No Place for Bravery这款游戏主页上放出的宣传语……Drifter所激励,从他们公布的截图中也可以看出些许风格上的借鉴,单单就团队所放出的部分图片来看,……Hyper Light Drifter独立游戏从来不缺乏出色的像素风格作品,每年都会有让人印象深刻的游戏

版本:Early Access


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