罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

indienova.com/u/lowp/blogread/1099

级别的位图处理库° 正交相机° 高性能精灵绘制和缓存° 支持纹理图集空白区域剥离,离线或在线生成° 位图字体……(不支持复杂的字体,如阿拉伯语和中文等),通过离线生成或导入ttf文件(不支持JavaScript端)……2D粒子系统° TMX瓦片地图支持° 2D场景图API° 2D UI库,基于2D场景图API,完全自定义化

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……画面的丰富程度当然会得到提升。 支持精灵表(Sprite Sheet)。……提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……HPRecover_Customize:生命恢复【自定义】(P1:回复量-自定义计算公式ID)8.关卡选择界面的推荐等级……,如果大于玩家当前等级则显示为红色字体9.第一次打开QA之前,QA的图标会大小颜色同时变换10.实装跳跃类技能

cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

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先添加两个游戏字体,字号一个为20,一个为12.字体可以是任意的,但是创建后,我们命名一个为fnt_message……给obj_controller 添加一个Draw GUI事件,填写下面的代码if(global.game_state

我 自 己:1.25.11

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1.25.111.购买物品后直接放到身上而不是地上2.一些字体调整

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

indienova.com/groups/post/102809

发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

indienova.com/groups/post/102810

发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式

apoto5:无内鬼,整个自制字体

indienova.com/u/apoto5/blogread/23699

赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是

我 自 己:1.25.17

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1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

我 自 己:1.24.21

indienova.com/u/wzj998/blogread/13310

1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改

版本:Early Access


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