改装机甲大战:终极版(Custom Mech Wars: Ultimate Edition)

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发行日期:2023-12-11。……本作搭载了将改装机体乐趣提升至极限“魔系统”。……■ 配音阵容大桃阳介/关根明良/三石琴乃/冈本彦/Lynn/前田 雄/深月みな/间江望/藤堂骏介 

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员情况下

highway★:GMS2学习日志★008

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下午尝试了一下做抓敌人功能,bug略多,因为要对应状态机,略头疼 =_=无人机sprite是借用洛克人里的占位图……神器名为teenage engineering op-1,基本这几天时间除了画动画,基本就是刷youtube……~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦,尤其是要用旋钮旋律)还买了IOS上的korg

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

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2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“”系列之姿登陆……以PlayStation🄬4版《那由多之轨迹:亚洲版为基础,除包含后来日文版中新增“高分辨率化……世界还有许多未知事。“星辰碎片”映照出“那种光景”,究竟是什么?

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再明显些 (7)

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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:)光照和材质什么都需要比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看帆船模型没截图……,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader做water distortion……了,但效果也不是特别好,边做接下来吧Anchor很难找到一个合适方法来突出anchor在视觉上的重要性

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

bug道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘大陆……,那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143

【经典】敢达AGE-2黑暗猎犬、沙漠敢达(EW版)、敢达、龟霸、夏亚专用渣古Ⅱ、刹帝利、神木燃焰敢达……未来可期,临表立志,蒸蒸日。  关羽敢达(REAL TYPE Ver.)  ……万物复苏季节,《敢达争锋对决》也焕发了新活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

版本:Early Access


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