守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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您和您的未婚妻是宇宙最后两名人类了。汪星人占据了机场,以及剩下整个社会。……◎ 无尽秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……◎ 一杯比人还大咖啡。◎ 一杯比大楼还大咖啡。◎ 一段健康异地恋

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-4-11└ 底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际《零》系列游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

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主要针对玩家集中吐槽新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机图案能看出东西3

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员情况下

highway★:GMS2学习日志★008

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下午尝试了一下做抓敌人功能,bug略多,因为要对应状态机,略头疼 =_=无人机sprite是借用洛克人里的占位图……神器名为teenage engineering op-1,基本这几天时间除了画动画,基本就是刷youtube……~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦,尤其是要用旋钮旋律)还买了IOS上的korg

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

indienova.com/steam/game/1732390

2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“”系列之姿登陆……以PlayStation🄬4版《那由多之轨迹:亚洲版为基础,除包含后来日文版中新增“高分辨率化……世界还有许多未知事。“星辰碎片”映照出“那种光景”,究竟是什么?

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

版本:Early Access


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