腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们日常很可能就是固定队友打一些特定套路上分……举几个例子:《非人学院》“卧底战争”玩法,其实之前是原型,斗鱼DOTA2“谁是卧底”活动,这个活动玩法一直就是被欢迎……而我所谓“即时策略”,当然也不是狭义RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽样子,而是字面意思,即时

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏元素。……基于回合制的战略元素反映了《英雄无敌》元素,而研究新单位和改进军队能力则类似于 Master of……将这个游戏与其他游戏区分开来独特元素是,战斗可以发生在洞穴若干不同层次

魔物警戒(魔物警戒)

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游戏玩法 游戏地图由六边形格子组成, 每个格子自己地形, 资源.在游戏中玩家可以操控各种可移动单位……根据格子地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路格子时可以省去很多移动力.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通……,兴趣同学可以去深入学习一下。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

Apple Arcade,苹果的“逆袭”

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总体来说,Apple Arcade 具有以下几个特色:订阅包月 $4.99(可惜,如果有国区的话应该还要便宜很多……,这在 Apple Arcade 则不是个大问题,随手下载来体验一个或者几个小时,还是令人满意。……而更厉害是:在桌面游戏向来都只是吃残羹冷炙 macOS,居然都开始独占和先发游戏了!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……故事世界观:中世纪欧洲个平凡炼金爱好者,他在偶然间得到炼金手札中参透了炼金本源。……、可以将机械技术发挥到极致洛里斯王国、以及占据了大陆一半港口贸易之国菲丽纳,四国鼎立局面让和平持续了百年

星之海洋 4:最后的希望 国际版(Star Ocean: The Last Hope - International)

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此星舰能在至少 5 个星球降落。玩家亦可以透过使用曲穿越“星之海洋”。……此游戏故事发生在系列传第一个游戏《星之海洋 1 初次启程》几个世纪前。……《星之海洋 4 -最后希望-》发生在架空世界宇宙历 10 年(公元 2096 年)濒临毁灭地球

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以

功夫跳跳乐

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遇到大盒子,你可以按久一点然后一次跳几个盒子游戏目标是跳跃时候不能掉下去,每次都需要跳到前一个箱子……和你朋友一起来玩功夫跳跳乐吧!……-现在可以通过游戏可以赚取金币-现在可以购买自己喜欢模型进行游戏-在全球和玩家进行排行榜一比高低

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己粉丝资源帮助推广

版本:Early Access


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