棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/steam/game/1453160

冻结一个随机对手,阻止他们打字。- 躲猫猫 : 将你手放在对手眼睛,使他们暂时失明。……: 体验世界所有3种语言Tricky Typing: 英语、法语和西班牙语阅读障碍的字体: 如果你有阅读障碍……,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备!

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作世界观以及各类设定。……你是生活在社会边缘一名雇佣兵,凭借自身能力与本能生存在这样复杂且扭曲生态环境下一份子,无论是什么任务和目标……这次,你需要在西雅图这个庞大而又危险大都市当中寻找神秘凶手,而手上线索悄悄地将你领入了世界最黑暗贫民窟

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久商店UI出现军事印刷风格字体,……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久商店 UI 出现军事印刷风格字体……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

Demon city

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使你在战斗中既体验到即时战斗打击感,又不失回合制的技能组合策略乐趣。……这是我第一个游戏,因为制作非常不成熟导致了很多问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何退路,而前方等待他是什么

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

indienova.com/u/linky/blogread/29112

可以当做特殊版本彩蛋)增加f3+r功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数显示问题……PG版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子程序无法正常检测f3按键……(比如在需要fn机子),现将调试按键设置为r

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独写一个变量定义到这两个算式,然后子啊参数中填入我 们自己定义变量……:虽然你在对象里看不到这个方法存在,但其实都是默认存在在完成以上内容后,理论我们已经可以绘制出一个积分文字……我们会发现这个分数很难被发现原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色文字在这个深色背景太不显眼了

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独写一个变量定义到这两个算式,然后子啊参数中填入我 们自己定义变量……:虽然你在对象里看不到这个方法存在,但其实都是默认存在在完成以上内容后,理论我们已经可以绘制出一个积分文字……我们会发现这个分数很难被发现原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色文字在这个深色背景太不显眼了

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