小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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并且比较希望制作微信小游戏。……,并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏一年,我没什么意见

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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看来制作一款游戏相对基本功能都可以实现。……而且可能通过微信提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试。……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q我们一期《论道》栏目和一位数值出身主策聊过类似的话题,你觉得系统策划数值能力有多重要?……Q更主动地观察和分析数据变化原因?Jesse:对。游戏问题一定会体现在系统数据

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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bug,数值不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏开发和发布过程,我对微信小游戏机制和功能还并不了解……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

小组帖子:开发游戏,求组队

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QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?……微信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

战争号角(Cry of War)

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未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长和 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……、美术、策划疑难等各个方面的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质,这是在手Q上最有效手段……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户

白石洲往事(Story of White Stone State)

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所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量A:这个完全是个人喜好,目前画风是写实偏……游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立味道 其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和博……、情感以及随机发生事件决定结局; 游戏风格:总的来说,游戏风格略微颓废,并不会在表现多激进,过多追求图形上的极致

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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在杂志设计,我会在封面上做和当期主题相关一些小交互装置。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

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