街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒一款策略回合游戏.……可移动单位中很重要一个单位工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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主流引擎富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活……一开始思路把异色词语直接写在原文本……”这里用了不知道¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……如果字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字方案

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg一個小品獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡冒險, 來體驗在地獄廚房……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便設定)擁有一間餐廳,中二料理廚女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃自營餐廳裡工作……,明明沒什麼特別一天,卻迎來了一位古怪男人,將她平凡夜晚帶來了恐懼與盛宴

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

【对游戏设计全面探索,开拓思路,寻找新挑战】“通我不喜欢,我比较服的是那种地毯式的速通,把游戏中每条路每个物品都地毯式地清过一遍……,利用一切可以利用游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……在开头我们提到《只狼》与《超级马力欧兄弟》蒙眼通实际就是一种比较特殊的速通规则——Blindfolded

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性成长

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

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Malody V 由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……接着我们要创建一个用来绘制对象(Object),这个对象本身不需要被看见,因此不需要指定精灵(Sprite……"中,这个函数可以利用精灵中图片来创建游戏中使用的字体,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

版本:Early Access


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