quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……你能掌握网络复合体

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,写了篇……搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”能优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼Steam……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

地牢遭遇战(DUNGEON ENCOUNTERS)

indienova.com/steam/game/1451080

迷宫内存在着稀有道具、尚未加入的伙伴和出现概率低的敌人等丰富多彩的收集要素。……同样,与敌人的战斗也存在于地图上,如果装备了“Fiend Scouting(显示战斗号码)”的技能,则将以黑色号码显示……由于此系统的设计者同时担任本总监,因此可以享受高度敏锐的ATB系统也是本的特徵之一

闹鬼事件(Ghostly Matter)

indienova.com/steam/game/800240

某日他在无线电收到一则绝望的求救信息,发信者是他的老友暨同行迈威尔(Melvil)。……你要带领大师穿越黑暗,并在寻找失踪好友的过程中,解开这座鬼屋的谜团。……本由单人开发,是 Small Bros 工作室出品的第一款游戏

闹鬼事件(Ghostly Matter)

indienova.com/game/ghostly-matter

某日他在无线电收到一则绝望的求救信息,发信者是他的老友暨同行迈威尔(Melvil)。……你要带领大师穿越黑暗,并在寻找失踪好友的过程中,解开这座鬼屋的谜团。……本由单人开发,是 Small Bros 工作室出品的第一款游戏

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)