ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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昨天推荐的游戏太TM暴力了,但是其实叔叔心有猛虎,细嗅蔷薇!今天推荐一个我充满童真的一个游戏!……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!……视频大片奉上:2017年8月21号作者计划就在steam正式销售了,现在赶紧加紧愿望单吧!

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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今天 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的,与《宝梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……Deck 的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam Vive 的简介: Vive 首款由 HTC……,VR 之年大幕终于拉开了!

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……多说两句,接触到的大部分游戏策划都抱怨过自己编程个大问题,但是世界最广泛的游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你顶尖的阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战?……整条gai最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总?或者投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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在没有《纪念碑谷》续集玩的情况下,应该也算是一个选择吧?……克服视觉的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及玩儿什么,吧? 好玩?……说白了,我们对它期望过高而已。而它的价格十分亲民,在 AppStore 目前仅仅 ¥1 元!

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……可惜我不会,所以通常都是跑到论坛求救。……学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


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