小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法的创新也有可能出彩的事情……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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“……那个……拜托了……能把这件事忘掉?”……不知道自己是谁、不知道这是哪里,并对这个事实感到畏惧,却把这份不安发泄到周围人的身上。   ……  生活在宅子的小孩子之一。   

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

一条锁链连接的默契和羁绊

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游戏采用了 Epic 的虚幻引擎4建模,官方发布的试玩样片来看,无论山脉岩壁的质感,还是雨滴等流体的形态……虽然,文章一开始提到了游戏的玩法可能玩不出什么新花样,但是,这条锁链所代表的一种无形的羁绊。……游戏这东西,玩谁知道,你玩了,最终是好玩的,不就结了吗?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的剪切到后面的功能以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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私立希望之峰学园一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。……真正的黑幕又是

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量减1变为0

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……出现在正困扰着的女主角眼前的,一位皮肤和头发都像雪一样纯白的男孩子。……得到他的帮助后,认为命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……出现在正困扰着的女主角眼前的,一位皮肤和头发都像雪一样纯白的男孩子。……得到他的帮助后,认为命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边

改变(Change)

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《Change》一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

版本:Early Access


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