千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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自己看着自己写的东西,满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本也搞的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边能展示出来的就很少了……~贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,……很快就会有版本了!江南皮革厂永不为奴!!!

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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一个人最好长时间在一个领域累积经验,慢慢加深深度。 Q你比较推荐的学习方法是什么?……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你有能力实现哪些技术,这会方便合作。……Q你认为5G对游戏行业会有什么影响?技术人员该怎么适应云游戏的趋势?

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们的点

知识体系(三):吸量和次日留存

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2020 年 12 月 1 日最能反映游戏质量的数据是什么呢……《万国觉醒》里加了公会有成员帮你加速建造,虽然不知道是谁,但也能感到一丝温暖,而不是一个人玩游戏。……而且只要付费点不太过分,对次留不会有什么影响。曾经“月卡”这样的付费甚至能提高留存

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝,但受她们的努力和可爱影响……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……什么?美少女还会有反馈?这下不得不手滑了。……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,让你的每次发射,都会有所不同

The last farewell

indienova.com/steam/game/3317370

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密。……- 互动选择影响事件的发展和人际关系。- 迷人的2D图形展现神川的美丽

The Last Farewell

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故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密。……- 互动选择影响事件的发展和人际关系。- 迷人的2D图形展现神川的美丽

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