同级生 2(Doukyuusei 2)

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龙之介的家庭构成也非同寻常,其父常年在海外从事考古工作,母早亡,当下和父亲女性好友美佐(近似于继母……在为期两周的寒假,龙之介会有机会和一名女子确定关系,并顺带解决前途去向问题。……目标最终一名女角确定关系,日后结婚,职业规划亦会受女友影响而明确

暮雨流花(暮雨流花floain)

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开发:赵刘恩大联盟 。什么幸福?……答:别紧张,主题和复读几乎毫无关系,所以放心吧暮流系列的唯一主题只有孤独。……如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本作内容身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力结果

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这里爱情没有界限,期待着温馨的心灵纽带关系。 重大的日子到来!……这个未来的可能性无穷无尽的! 让我们一同创造一个充满温暖,爱珍贵会议的故事

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

方程:无题

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他没有把“开放世界”当成机制看,大概把“开放世界”看成某种开发者用来组织呈现游戏内容的作风(design……那开放世界游戏是什么?主要卖点开放世界的游戏。……它的意义在它与其他事物的关系之后构造出来的,“它自身”就是没有意义的

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制有整型信号量PV操作,PV操作实现进程同步互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度的惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……《勇者斗恶龙5》那种的差不多,它们就是关卡和大地图(城镇世界地图)的关系,或者说是物品和收纳箱的那种关系……于是,通过把 A 从 B 拿出来之后再把 B 反过来塞进 A 里头,你就对调了 A B(在拓扑网络结构

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度的惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……《勇者斗恶龙5》那种的差不多,它们就是关卡和大地图(城镇世界地图)的关系,或者说是物品和收纳箱的那种关系……于是,通过把 A 从 B 拿出来之后再把 B 反过来塞进 A 里头,你就对调了 A B(在拓扑网络结构

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

精神科疾病有关的游戏们变形记Anamorphine(建议通关后再往下读)近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频……,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

版本:Early Access


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