indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
游戏早期就能抵达的一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机的见解是这样的:等等……这几位的吐槽与能源危机有啥关系啊……是没关系。《恒远之海》的NPC一个个说话、想事、干活似乎与主线剧情(修复发电站)多没有什么关系。……、美/丑是相对的吗——甚至不会被认为是问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/29028
他们会觉得大量的种族、城市等复杂设定会是一种方式,但事实上这只是外在的表现。……所以,我给游戏中不同的功法设计不同的命中属性,而且不同的人物还有不同的化解属性,例如力道与卸力之间的关系……最后加入玩家的影响和干扰,就形成了《太吾绘卷》里复杂的世界和关系
indienova.com/game/cions-of-vega
你们需要在一路上一起寻找笔记、涂鸦、钥匙和其他的线索。……《Cions of Vega》是一款第一人称的奇幻冒险,有着电影风格、氛围独特的声音设计和环境叙事。……轻度的平台要素和可互动的场景增加了变化与挑战,让这趟父亲的旅程更具沉浸感。你能帮助他找出真相吗?
indienova.com/steam/game/767490
木筏基地在大海与岛屿上收集物资,从小小一片的木筏逐步升级,最终搭建出属于你自己的海上堡垒!……帆船与探险使用船桨、帆甚至是舵来航行,并登陆岛屿收集上面的物资,探索旧世界的废墟或其他物种的神秘神殿。……《最后的木头》最初是itch.io上的一个原型
indienova.com/game/surv1v3
SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系和渗透,使挑战更加令人兴奋
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
年的“玩家门”(gamergate)事件,实际上是个试图以卡通图示形式论说“舆论之恶”的视频。……Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?
indienova.com/steam/game/580170
《我的可爱女儿》是一个炼金模拟游戏,探索一名悲痛欲绝的父亲内心。为了复活他的女儿,他到底会怎么做?……游戏不断揭示主角与玩偶之间的残酷关系,玩偶在诞生之时就注定要牺牲。……还有一个问题是,为了家人和爱,你又愿意付出多少呢?
版本:Early Access
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