为了人民(For the People)

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“For the People”一款带有战略要素的尖锐社会小说类游戏。……“For the People”一款带有战略要素的尖锐社会小说类游戏。……荣誉属于人民橘色公社联盟!荣誉属于钢铁同志会!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

工业崛起(Rise of Industry)

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《Rise of Industry》追求可执行性和深度并重的设计,有足够的策略复杂度和重玩性,以满足最有经验的策略游戏粉丝……城镇的个性 —— 以适当的方式来适应每一个城镇,否则会面对他们的经济抵制。……由程序生成的巨大地图意味着你总是有空间来扩张你的帝国,无论在充满考验的场景还是只需尽情发挥想象力的沙盒模式

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

追逐静电(Chasing Static)

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在远离城镇的地方,克里斯·塞尔伍德在一家偏远的路边咖啡馆寻求庇护。……在探索威尔士农村未被开发的荒野时,你将发现被遗忘的神秘设施的遗迹,并试图拼凑出发生在失踪的 Hearth

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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这一期谈的 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

岁久丹青

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暂名《岁久丹青》,一款放置类带模拟经营元素的休闲游戏。……《岁久丹青》一款结合了三消合成与模拟经营玩法的古风 休闲游戏。……,以唐宋时期的风格为美术基调,将玩 家置身于一个古色古香的世界,通过生产、交易和合成各种建筑, 打造属于自己的理想城镇

虚亚世界(World of Voidia)

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拯救这个世界还是毁灭这个世界,这个世界的命运由你来决定。……我们也有所谓的真故事和结局,但并不影响玩家的体验,玩家应该尊重自己的选择,体验一个只属于自己的故事。……玩家是否能拥有自己的城镇,或者占领地图上已有的城镇

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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