indienova.com/steam/game/1653030
现在要实施计划了,只有“莲”才能阻止他…*本游戏中的所有角色都超过18岁。……【作品说明】类型:搞笑喜剧RPG游戏人数:1人简单回合制的王道幻想RPG。……各种活动也充满喜剧感是本作的魅力所在。【功能】・难度可以选择“轻松”“普通”模式来配合游戏风格
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
《拉结尔》是来自古印度神话的一个架构,我知道他想保留这个名字,最后我们也尊重了他们的意见就叫《拉结尔》……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……重启这项计划是在今年1月份,放弃了以前已经完成的部分(虽然也并没有实现太多功能..)……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
~人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω……` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样……demo基本没有太多进度,稍稍补完了我很久之前再三嘱咐的要做的基本动作(托举,防御和闪避),仍旧没有手感流畅度
indienova.com/groups/post/29802
打败他,后面又是怎么样的发展?这个世界究竟有怎样的秘密?如何才能逃离这个世界?……①忍者通过结印来释放忍术,真的有结印操作,不同的手印会释放不同的技能②亡灵术士能看见亡灵,并且可以控制亡灵的强大术士……保证游戏至少会有20种以上的职业,各个职业各有特色,这些设定我已想了快1年了,现构想的职业早已超过20
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
indienova.com/steam/game/873180
包含九个不同的场景一把可以拿下来的剑六个steam成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数……,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士。……科斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次。科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事
indienova.com/game/yahari-game-demo-ore-no-seishun-love-come-wa-machigatteiru-zoku
Continued, 我的青春恋爱物语果然有问题。续。发行日期:2016-10-27。……八幡和同社团所属的令人窒息的完美美少女·雪之下雪乃,以及班级上位阶级所属的时髦女子·由比滨结衣一同,从解决班上的人际关系问题到文化祭实行委员的运营……在经由侍奉部的活动、与身边的人加深关系时,八幡空虚的价值观也有了少许变化。 季节流转,时至春天
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)