大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……,有各种要求什么,当初选择做的还是手机触屏操作课题,并同时也做了一份电脑版本。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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:xixillcc更新:目前就一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨细聊,有进展后我会编辑帖子同步……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者加你

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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5.不要挡住要去上面。这里介绍游戏中最常用图片资源(即精灵),以及图片之间层级管理。……在此我们学习如何将自己小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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5.不要挡住要去上面。这里介绍游戏中最常用图片资源(即精灵),以及图片之间层级管理。……在此我们学习如何将自己小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来开始自己尝试着一些东西。……做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互对抗这个最基本问题……我做这个主要是想学习一下寻路、AI目标选择相关逻辑。第五个原型·算山寨了喷射战士吧?

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中,哈哈

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

思路因为这个工程是一个场景类型建模,个人觉得场景最重要就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是不出来大场景……个人认为这里最难可能是植被部分细化,即使是 low poly 风格,如果用 Mball 粒子功能可能会被

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城核心精髓做的非常好游戏。……所以希望做一个战斗关卡设计比较出彩类银游戏。……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

2、在游戏结束时,结算这局有多少没点触彩色方已点触彩色方格。……游戏不是那么简单,慢慢来才能让游戏更完美是不?……可能这游戏SWF在这里看不了想要可以加我QQ或微:1979823532(QQ同一个号,QQ

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 几个朋友决心一起一款武侠……3D独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……: 不想

版本:Early Access


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