indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有些事即使有能力去做,也不代表能去做我承认我之前把游戏开发想得太简单了.我之前认为这款游戏就应该是我把代码架构写好……,队友把扩展形代码写好,我们再去买一些素材,召唤师画一些角色,这样我们的游戏就做出来了。……关于我最后悔的事在与游戏的后期,当我准备发售之后,我在b站发了个影片,看着不再增长的播放量,我终于想起来了一件一只被我忽略的事
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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……我个人从来也不是沙盘创作游戏的迷,所以之后能不能沉迷马造,真的很难说。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……,并且把Castle-game也扔了过去。……),awt速度比Swing快
indienova.com/groups/post/95751
/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……现在属于业余创作,不以此为主要经济来源,所以如果项目我很喜欢,我可以免费创作音乐素材。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/u/news/blogread/935
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 上移开
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NFSUR, NFSUR, 極速快感:生存競速。发行日期:2005-02-24。……各式各样的改装选项,种类繁多的游戏模式,加上赛车界令人梦寐以求的车款,《极速快感:生存竞速》带来了无与伦比的改装竞速体验
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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https:……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中
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不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……,以每小时15元的标价,把我自己的劳动力奉献了出去
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