gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么?

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

我的感觉是要逐条列出东西或者条件太多了,我的脑袋不清楚了。必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……但是她经历值得学习

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

这期间也遇到了很多找不到现成答案问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……做了好多不太成型东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候一些盲区——动手做之前觉得自己想的很明白玩法……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己做游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

indienova.com/indie-game-review/one-night-stand-reviews/

但是我想告诉你,虽然这游戏说并不是“一夜情”最激情那几个小时,但是却仍然让深陷其中不能自拔。……但是我想告诉你,虽然这游戏说并不是“一夜情”最激情那几个小时,但是却仍然让深陷其中不能自拔。……宿醉早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

想要和一些有共同爱好朋友一起交流交流。……Lefland: 可以加我微交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计交流讨论来学习一下,抱有很大热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100602

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我的研究具有巨大价值!……是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目。……跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请写:“是玩家!”)

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100604

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我的研究具有巨大价值!……是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目。……跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请写:“是玩家!”)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)