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江山父老能容我,不使人间造孽钱。 微信:胜天半子
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
《波西亚时光》里获取资源的方式,有点让我想起了《我的世界》。……谢天谢地,不像《我的世界》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着……NPC们说说话,或者在工坊里合成更高等级的材料。
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱里,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……不过近年来的普遍认知是账号内的相关财产权益可被依法继承,提供相关资料后钱这一块应该还是能由亲人获得的
indienova.com/u/devmaze/blogread/349
=2016.2.29晚更=好吧这一次将游戏机制给大家好好说说:第一点:最重要的一点——“自杀机制”,我的想法是强调自杀……look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……如果不是自己的脑洞,谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点里提到的游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
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于是我一拍大腿!对,我就要做个生孩子的游戏!……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘的属性和动物屋的UI
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